开发者表示 ,日本
在受访者中 ,游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中 。
超的成式写作、日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用 。去年,现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作。这比2025年的日本51%有了大幅增长。
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。Konami和Level-5等公司 。AI帮助他们节省时间、63%的人每天使用它,与此同时,有85.8%使用了生成式AI。许多公司保留了人工审核机制,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,该调查涵盖了Capcom、
